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FORMACIÓN PARA EMPRESAS

CURSO · PRESENCIAL · 3 HORAS

Usabilidad y experiencia de usuario en dispositivos móviles


PRECIO DEL CURSO

90€

Con tarifa plana 0€

Quedan 10 plazas

ALUMNOS INSCRITOS


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¿Tienes alguna duda o pregunta? Llámanos al teléfono gratuito:

900 701 159

O envíanos un email a
alumno@foxize.com

ESTE CURSO PERTENECE AL PROGRAMA "Mobile y Apps"

IDEAS CLAVE

Cuando hablamos de dispositivos móviles, hablamos esencialmente de micro-interacciones y tareas rápidas. Por ello, es especialmente importante que los productos digitales que diseñamos ofrezcan una gran facilidad de uso y una experiencia personalizada, acorde al contexto del usuario. En esta masterclass conoceremos cuáles son las principales técnicas de diseño de experiencia centrada en el usuario, así como patrones de diseño e interacción aplicados a smartphones y tablets.

DATOS BÁSICOS

Apúntate a este curso con: Tarifa plana     Bono F5

Profesor

Abraham Navas

Product & Service Designer

1
Cursos del
profesor

Valoración del
profesor

QUÉ VAS A APRENDER

  • Aprenderás los principales conceptos de diseño de experiencia centrada en el usuario.
  • Conocerás los patrones de interacción más extendidos en dispositivos móviles.
  • Verás herramientas de prototipado y cómo mejorar nuestro diseño con ellas.
  • Tendrás una visión global de todo el proceso de diseño de una app, desde la ideación hasta la puesta en desarrollo.

DESCRIPCIÓN DEL CURSO

Los dispositivos móviles lo inundan todo, hasta nuestras abuelas usan WhatsApp, y ya es anecdótico encontrar a alguien que no disponga de, al menos, un smartphone. De la mano de la tremenda adopción de dispositivos móviles, va la oferta de aplicaciones que estos dispositivos pueden descargar y ejecutar. Por eso, en un contexto de masificación de markets y amplia competencia de apps para cubrir una misma necesidad, para diferenciarse, es crucial ofrecer a los usuarios un diseño sólido y una experiencia de usuario excepcional.

En esta masterclass aprenderás las claves para un buen diseño de aplicaciones móviles desde varios planos: diseño centrado en el usuario, usabilidad y patrones de diseño, prototipado/testeo y diseño visual.

 

TEMARIO DEL CURSO

  • El smartphone: un poco de historia y contexto.
  • Qué es el diseño de experiencia centrada en el usuario. Principales técnicas.
  • Cómo afecta la tecnología a la experiencia de usuario mobile. Evolución.
  • Patrones de usabilidad e interacción mobile. “Do’s and don’ts”.
  • Diseño de baja fidelidad (wireframing). Herramientas y mejores prácticas.
  • Prototipado y testeo. Herramientas y mejores prácticas.
  • Diseño visual de alta fidelidad. Herramientas y mejores prácticas.
  • Práctica: de idea a prototipo en 45 minutos.

 

¿A QUIÉN VA DIRIGIDO?
Orientado a todas aquellas personas interesadas en el diseño de aplicaciones móviles, ya sean estudiantes, profesionales del diseño de otras ramas que quieran tener una primera aproximación o emprendedores digitales que quieran conocer los puntos claves en diseño mobile a la hora de dirigir su proyecto.

 

NIVEL RECOMENDADO
Básico. No se requiere ningún conocimiento que no esté a la orden del día en una persona digital: tan sólo es necesario ser usuario habitual de smartphone e internet. Es valioso, pero no imprescindible, tener experiencia previa en alguna otra área de diseño.

 

METODOLOGÍA
Se trata de una masterclass en la que se conocerán los principales aspectos y metodologías a la hora de diseñar una aplicación mobile. Debido a que el proceso no es vertical y consta de varias fases, tendrá un 75% de parte teórica y un 25% de taller en el que poner en práctica los principales conceptos aprendidos. Dada la duración de la clase, y que las principales herramientas de diseño no son gratuitas, la parte práctica de esta clase no se va a realizar con ordenador.

 

SOBRE EL PROFESOR
Abraham Navas es diseñador de productos y servicios, con más de 10 años de experiencia en el sector. Durante los últimos 6 años ha trabajado liderando el diseño estratégico de múltiples proyectos mobile, formando parte de los equipos de Wake App Health y Gigigo Mobile Services. Actualmente es diseñador estratégico de producto en Stratio BD, startup líder en servicios de análisis Big Data.
Ha formado parte de eventos como The App Date, ha colaborado en programas de formación de Google y actualmente dirige UX Academy Madrid: la comunidad referente en España en torno al diseño de experiencia de usuario.

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RECOMENDACIONES

Léete bien la ficha del curso. Investiga sobre la materia y el temario que se expone para poder sacarle el máximo partido posible. Durante el curso no seas tímid@, participa y pregunta en cada bloque de la clase. Piensa que tienes a un experto en UX para dispositivos móviles a tu disposición durante tres horas.

Toda la documentación que se dé durante la clase (presentación o material extra si lo hubiese) estará a tu disposición en tu cuenta de Foxize, en el apartado 'Mis cursos presenciales'. Te enviaremos un email a tu correo para avisarte de que ya tienes disponible la documentación.

 

PROGRAMA "MOBILE Y APPS"

Este curso forma parte de un programa intensivo de 4 sesiones sobre "Mobile y Apps".

El precio del programa completo es de 300€ y el de cada sesión, 90€. 

Para cualquier duda que tengas, puedes llamarnos al 900 701 159 (teléfono gratuito) o escribirnos a alumno@foxize.com

¡Nos vemos en clase!!


MATERIAL ADICIONAL

Misused mobile UX patterns
Complexion Reduction: A New Trend In Mobile Design
Mobile UX Design: Key Principles

Libros o eBooks de referencia:

Don't Make Me Think, Revisited (Voices That Matter) en Amazon
Free UX Ebooks
Abraham Navas: Apps para dispositivos móviles (ed. 2016) - Experiencia: Apps en el sector de la salud. Vídeo de la Universidad Complutense de Madrid

 

BIBLIOTECA FOXIZE
En nuestra biblioteca encontrarás bibliografía recomendada y documentación gratuita para profundizar en Marketing, Consumidores y Custumer Experience, entre muchos otros temas:
 
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PRECIO DEL CURSO

90€

Con tarifa plana 0€

Quedan 10 plazas


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